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Wing Commander I, II et III : quand jeu d'action et PC faisaient déjà bon ménage

Alors que les adolescents du monde entier rêvent de prendre place dans un X-Wing pour affronter les TIE Fighters, ce n?est pas l?univers Star Wars qui donne ses lettres de noblesse au dogfight spatial, mais un titre sorti de nulle part imaginé par un développeur principalement connu pour ses jeux de rôle. Ce développeur c?est Chris Roberts et le titre en question n?est autre que Wing Commander.

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