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Petite histoire de l?intelligence artificielle dans les jeux vidéo, de « Pac-Man » à « Dragon?s Dogma 2 »

Le prototype Neo NPC, présenté en mars, fait fantasmer sur l?intégration de l?intelligence générative pour donner vie aux personnages non-joueurs (PNJ). Une nouvelle étape dans la longue relation entre jeux vidéo et intelligence artificielle ?

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