Gamescom 2018 : Deathgarden, le gameplay asymétrique affiche ses ambitions
22/08/2018 17h30, par 01net.com
Développé par le studio à l?origine de Dead by Daylight, Deathgarden ambitionne de combiner gameplay asymétrique et environnement procédural. Une recette plutôt bonne sur le papier, mais à ajuster en early access.